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【モンハン】漢方薬がもっとも評価された作品だよなクリア後のトロフィを

「あなたにとって『モンハン:ワールド』は歴代何位?」結果発表

17: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 08:51:04.05 ID:CunLO54+
一番飽きが早い→ワールド
一番手応えがない→ワールド
一番ガチャゲー→ワールド
一番テンポが悪い→ワールド
一番UIと地図が見にくい→ワールド
受付嬢が糞→ワールド
友達と楽しめない→ワールド
操作しにくい→Pシリーズ
総合的に考えたらワールドが一番糞
19: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 09:49:17.63 ID:7+db9F9P
>>17
ストーリーも一番糞だった→ワールド
25: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 14:15:06.50 ID:0mSKvKcj
>>17
クエストガチャのガチャを消すのは流石に草生えた
35: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 16:01:37.13 ID:o6h8Yv2z
普通にWは良作でしょ
特に良かったと思うのが環境生物とかも従来のモンハンの環境生物と違って捕獲できたり殺せるし、部屋に飾れる
36: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 16:18:29.64 ID:pnKvBKlM
>>35
あんな作りかけのスカスカガチャゲーを良作とかいうなよ
徳田が調子に乗るだろ
38: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 17:15:28.21 ID:IiNLkUkr
>>35
43: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 17:57:20.65 ID:pQbFw0m0
初代からやってるけど流石にワールドがワーストは無いかな…
気に食わないのは4辺りから入った新規くらいだと思うよ
良くなりそうだったけど要素削除の方向でブラッシュアップを断念したトライと同じ道を辿るかどうかが見もの
45: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 18:07:54.90 ID:NKaCP9Np
>>43
初代〜ワールドやってるけどワールドが一番嫌いに感じたぞ
初代とかdosは何年も前だから調整不足も目を潰れるけどワールドは無いわ
2018年にもなってあんなテンポ悪い拠点にソシャゲ並のガチャは無い
本当に最近の作品に比べて薄っぺらいんだよね
48: 名も無きハンターHR774 2018/04/13(金) 20:04:48.85 ID:GbzFZ7pE
>>43
わかる
Wは作りもそうだけどTriを惜しいと感じた時と同じ感覚だわ
51: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 02:34:03.23 ID:Z8vBM+3P
ワーストとか言い切っちゃう奴に限って痕跡ガチャがどうのこうのブツブツ言ってるけどそれしか言わないの?
54: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 03:48:42.14 ID:wG8G0Nnm
>>51
ワールドの不満点まとめ
・任務クエストが友達と足並み揃えられない
・任務クエストの長いムービを飛ばせない
・下位𒌖ラスボスまでまともな装飾品を作れない
・拠点が過去最大に使いにくい施設が離ればなれリフトは真ん中にあって使いにくい
・NPCがいちいち下らない会話を混ぜてくるはっきり言って億劫
・縄張り争いが茶番こっちが全く攻撃してないのに結局ハンターを狙ってくる
・ハンターがいないと縄張り争いが発生しない完全におかしい
・マップが小さくて見ずらい
・マップの高低差がありすぎて一度落ちると面倒楔虫も少ない
・古代樹珊瑚礁とマップが歴代最悪
・痕跡からしか歴戦調査レポートが出ない
・調査クエストが数回で消えるこれのせいで歴戦周回が快適にできない
・マルチの調整が下手、ソロの方が楽
・マルチの検索が過去作より劣化
・集会所が使いにくいそもそも存在意義が薄い
・歴戦モンスターが手抜き新モーションすらない
・マルチだと部位破壊しにくいそのため素材集めでもソロに軍配があがる
・調査クエストの2人制限と1乙制限のせいでさらにソロゲーに
・救難で地雷を弾けない
・うんこ爆撃機がうざすぎるいくらなんでも頻度が異常
・相変わらず段差に弱点がめり込むのと木などがあってもお構いなしに突っ込んでくる据え置きなのに直せない体たらく
・武器の調整不足弓以外属性が弱すぎて無属性強化装備で事足りる
・そのため武器は無属性武器とネル武器つくれば大体ok
・装飾品がガチャになったため素材を使う機会が激減よけいにボリューム不足に
・ソシャゲ並みのガチャ地獄水増しにしても酷すぎる
・カメラが近すぎてアクションゲームとして致命的、遠い設定でもまだ近い
・ハクスラゲーなのにロードが長いしテンポも悪い
・調査クエストのソート機能がないマジで意味不明
・導虫の強制カメラ移動
・マップが広いのにキャンプが少ないマップがある
・小型に絡まれるだけでファストトラベル出来ない
・マイセットを削除出来ない
・秘境もないのに意味の無いランダム落下
・危険度3のモンスターが5種類しか居ない
・闘技場でソロなのに体力はマルチのままなずさんな調整
・配信バウンティで嫌がらせクエストを配信する
・テーブルの偏りが本当に酷い
・ランダムに発動するネコ飯に有能なものが多い、日替わりじゃなくて確定で発動させたい
・救難検索の条件を保存出来ない、エラーで落ちたとき面倒
・集会所の部屋名を設定出来ない

軽くこれぐらいあるな
まだまだ余裕で挙げられるけど
55: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 04:16:15.10 ID:fpyoA/gE
コピペ乙
個人的には、ロードがないってだけで古代樹と陸珊瑚が歴代最悪マップってことはないわ
56: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 04:28:53.48 ID:7ucK1P41
>>54
なんか色々羅列してる割にはどうでもいいのばかりだな
言い換えればこれだけ不満点あっても今から過去作やるか?と言われればやらうとは思わないし
57: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 04:47:53.48 ID:wG8G0Nnm
>>55
古代樹は作り込んであるのは分かるけど狩り場としては最悪だろまさか地底火山よりゴミマップが出るなんてな
>>56
どうでもよくねーよ全て積み重なって最悪のレベルになってるわ
逆にこれらが直れば歴代1位になれるポテンシャルはあるは思う
徳田がガイジだから絶対に直らないと思うけど
58: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 05:12:51.84 ID:yyr6jKgY
>>54
最後の一言余計だなぁ、突っ込むしかないね♂
余裕って言ったな、じゃあもっと出して
63: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 11:04:17.08 ID:ylTHnCLv
>>58
・ゾラマグダラオスとかいう壁殴りと大砲打つしか出来ない糞モンス
・その他ヴォルガノス等の糞モンスが沢山
・BGMが味気ない(移動中とか特に)
・一部環境生物が取るのが理不尽なほどめんどくさい
・なぜか増やせない魚
・なぜか購入できない携帯食料、音爆弾、うんこ
・エンドコンテンツでプレイヤーが装備を整えても倒す相手がいない
・ハンターの重ね着の対応が全然増えない
・受付嬢
・アイテムを拾うときのボタンの反応が鈍い
・落とし物を拾うときの拾える範囲が狭い
・一部痕跡を拾うときの動作が長い
・拠点でお供の装備を変更出来ない
・拠点で装飾品を付け替え出来ない(少し前まで出来たのに出来なくなってる)
・錬金ババアが無能
・モンスターの咆哮頻度が異常
・露骨に逃げまくるモンスター、マップが広いためキャンプの少ないマップでは追っかけっこをするハメに
・バグで処理が重いとボタンを押しても反応しない時がある
・ただでさえ無属性武器以外作る価値がないのに武器のデザインが手抜き
・使い回しも多いのでやる気を感じられない
・そもそも武器と防具事態少な過ぎる
・複数モンスターと戦ってるとき隠れ蓑で隠れてもモンスターは喧嘩しないでキョロキョロしまくるだけ
・装飾品のバランスが悪い(4部位のシリーズスキルを1枠で付けられる等)
・一部装飾品が必須級なのに露骨に出にくい(攻撃珠など)
・気絶値の回復が遅いのか連続で攻撃を食らってないのにすぐに気絶する
・武器バランスが悪い
・一部チャレクエが本当にめんどくさい
・クエスト数が非常に少ない
・やることがすぐに無くなる
・危険度3なのにソロで4分もかからないで倒される歴戦(笑)古龍達
・お供派遣がマイハウスでしか出来ない
・そのマイハウスですら移動にロードが挟む(しかも長い)
・調査ポイントが入手しにくい
・導虫がたまに変な案内をする時がある
64: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 11:09:32.28 ID:yyr6jKgY
>>63
こいつどのゲームにでも文句言いながらやってそう
65: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 11:17:19.19 ID:ylTHnCLv
>>64
出先でwifi拾ってID変わってるかもだけど書いた物だ
別に今までのモンハンはなんやかんや楽しく出来たし他のゲームだって楽しく出来たぞ
69: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 11:43:58.93 ID:ylTHnCLv
>>68
何言ってんだこいつ?全然違うけど
71: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 11:47:52.55 ID:SESSZ62P
>>69
文体も主張してる事も全く同じだしとっくにバレてるぞガイジ
74: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 11:55:18.28 ID:ylTHnCLv
>>71
こんな主張なんて誰でも唱えてるだろ
75: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 12:01:25.96 ID:leVlykgp
ワールドが歴代の中でも人気高い、ってスレにわざわざ不満点羅列して暴れてる奴は何がしたいんや
叩くスレなら他にあるんやしそっち行けばええのに
77: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 12:10:13.68 ID:0ua7l2KC
>>63
ゾマに関してはラオシャンロンとか言うゴミより余程いいだろ。クソモンスも昔から大量にいたし追いかけっこも昔からだろ
思い出補正で過去作品を神聖化するのはやめなよ
78: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 12:11:52.69 ID:ylTHnCLv
>>75
>>51に対してレスしただけ
79: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 12:16:39.02 ID:ylTHnCLv
>>77
よく分からないけど普通それらの不満があったら続編で直すんじゃない?
いつまで過去作の糞仕様を引きずってるのか
ただ、久しぶりの据え置きナンバリング作で開発時間も4年と長いからさ
発売前の期待値がでかすぎたのも拍子抜けの原因かなぁ
お守りガチャ無くなるとか重ね着システムあるとか移動中スタミナ減らないとかポジティブな情報ばっかだったから余計に期待し過ぎた感はある
82: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 12:36:48.23 ID:0ua7l2KC
>>79
まぁ、進化はしてるけど昔のモンハン引きずってるなとは思うな
上位の墜落とかファストトラベルあるのにアホかと
91: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 13:43:22.05 ID:vM4qHFvC
Xシリーズってガキが好きそうな派手なアクション追加して、案の定爆釣っていう
Xシリーズ好きなやつはゴードイーターやったらドハマりしそう
92: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 14:27:35.85 ID:6lc92JCE
>>63
個人的にはいくつかはどうでもいいことばかりだが
オトモ探検隊については3基団の研究基地でやるのが本来であって
マイハウスで依頼できるのはおまけだよ
93: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 14:35:40.68 ID:cgxMmt/0
>>92
どっちにしろめんどくさいからクエストボードの隣当たりにルームサービス置いて欲しいな
これぐらいなら簡単に出来そうだけど駄目なのかな?
95: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 14:54:39.37 ID:099itB9m
>>91
Xの派手なアクションはWにだいぶ受け継がれてるぞ?
付随するエフェクトが抑え目になってるだけでさ
98: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 15:32:59.17 ID:fpyoA/gE
>>95
ゲージ溜めて必殺技っていういかにもキッズが好きそうな仕様じゃなくなっただけでも評価するわ
100: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 15:56:34.08 ID:I4kdpqrv
>>98
太刀 チャアク ディスってる?
118: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 19:09:42.51 ID:yDjsqvf2
というか、海外で一番求められてるのはそのFなのに
なんで変化球ばっか食わせられるのかね、スカイリムと違ってドラゴンがクソ強いモンハンってのがあるんだぜ!で広まったのに
それなりにでも高難度路線取ったのは4Gぐらいで、後は低難度路線まっしぐら
119: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 19:22:50.48 ID:2t5R2jy+
>>118
4Gで海外のメタスコユーザースコアが高いのはそういうことだったのね、長年の疑問が解決した
しかし、その4Gと似ても似つかないゆとりモンハンになったのは何でだ?
普通外人を意識するなら一番ユーザー評価高かった4Gを参考にすれば良かったのに
120: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 19:31:02.83 ID:yDjsqvf2
>>119
それはね、徳田が何考えたのか
その4Uで得た数百件の好評や、不評から来る改善点要求などの様々な意見を全部「これどうせマニア評やろw」とぶん投げて
自分が集めた20人のゲーマーにワールドをやらせて、そいつらが言う「他のアクションゲームっぽくしろ!簡単にしろ!」っていう意見だけ取り入れて
最後は難しい4Uは買わないけどワールドなら買う!って合唱させて「よっしゃ好評やwwwこの作りで正解やwww」って大喜びするという謎アクションを起こしたからなのよ
122: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 19:51:20.89 ID:2t5R2jy+
>>120
ほんとだとしたら何考えてんだよ…
シリーズファンの意見を無視してそれより少ない人数の外人の意見参考にしたのか
そりゃユーザースコアも伸び悩むなwユーザーの意見取り入れてないものw
127: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 21:05:47.04 ID:PpqnwcrW
評価見ても分かるけどワールド叩いてるのは完全にマイノリティだからなぁ
別に5chで暴れるくらいなら好きにすりゃいいけど外で変な気起こすなよ?
4G好きなくらいだしいい大人なんだしな
131: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 21:22:48.46 ID:/u2dvHM7
>>119
前に他スレで言われてたけど、Worldより前のモンハンは1部のファンがプレイしてるだけのゲームだったから、ゲームやる奴全体の意見じゃなくて「モンハンシリーズファン的には」好評だったのが4Gだぞ
132: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 21:24:18.74 ID:yDjsqvf2
そんな難しくないけど、それでも一応今の所出てるモンハンの中では難しい方だからね
この板でもソロで勝てる様に作ってないとか騒いでるのが結構いたし

>>127
マイノリティで問題無いなら良かったんだけど、徳田が連れてきた20人は少々特殊()だったのか
そいつらには大好評だったにも関わらずメタユーザースコアが一気に下落しちゃったんだよ
134: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 21:26:50.50 ID:cjJAyCiz
>>132
メタスコアは90点で過去最高なんだけどどこ見てんだ?
136: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 21:31:10.90 ID:yDjsqvf2
>>134
それはメタスコアの普通のスコアの方だよ、レビューサイトの集計の方
駄目だったのはユーザースコアで、こっちは個人の評価

90点取ったのは、ファミ通レビューとか電撃のレビューみたいなのをかき集めた方で
79点まで落ちたのが、プレイした個人の評価の方と見るのが近いかな?
137: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 21:31:21.09 ID:fpyoA/gE
まーた4Gageかよほんと信者飽きないなw

>>134
お前はメタスコアとユーザースコアの違いを理解しろ
142: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 21:38:47.57 ID:wWimb8/A
>>127
本スレ行ったら泡吹いて倒れそう
149: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 21:55:12.15 ID:yyr6jKgY
内容は評価されない(1の記事内容と合致してない)
ユーザースコアが低い(メタスコアは?)
Twhichの視聴数が低い(モンハンがそもそも編集せずに生で垂れ流すのに向いてないのを理解してない)
値崩れ(売れてるんだから中古もそれだけ相対的に大きくなる)
別に誰も売れたから満足だなんて思ってない、【不満な処はあるけど、満足できる部分もある】
つーか態々このスレでネガる様な事を言うのが可笑しいし言うわけない
以上。
150: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 22:03:06.16 ID:2t5R2jy+
>>149
じゃあなんも修正しないでこのままほっとけばいいんじゃない?
ユーザーは離れていくだろうけど
152: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 22:07:07.06 ID:yyr6jKgY
>>150
オマエ、ブンショウ、ヨメテル、?
不満な処はあるよね、皆あるよ、でもこのスレではネガティブな話題をするのは違うよね?ってお話
もっとわかりやすく言うよ、皆不満な点はあるけど楽しい部分もある、けどTPOは弁えてる
更にわかりやすく言うと、スレチ
154: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 22:17:05.55 ID:2t5R2jy+
>>152
ごめん、ワールドをワーストにあげる人に対してみんな当たりがきつかったから補足の意味で挙げた
こういう意見もありますよっていうね
155: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 22:22:46.16 ID:yyr6jKgY
>>154
ワーストに上げてる人のレス見たけど具体性に欠けてるしそら強く言われると思う
まあそういう意見もあるっていうの諒解したよ
156: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 22:26:37.97 ID:zCoOk/oN
>>1を見ても分かる通りワールドは歴代の中でもかなりの高評価
それなのに自分が気に入らないからさもみんなが評価してないかのように吹いて回ってるから叩かれる
好き嫌い言うのは自由だが一般的にワールドの評価は高く君はマイノリティであることを自覚しよう
157: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 22:35:37.85 ID:OQrZZgY+
>>156
みんなが評価してないからのユーザースコアの結果だと思うけどね
158: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 22:37:38.05 ID:Ougu4Rai
>>157
>>1見るとかなり評価されてるようだけど?
自分の都合のいいデータしか考慮しないのは何故なの?
159: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 22:39:49.32 ID:OQrZZgY+
>>158
ユーザースコアって実際やってるプレイヤーがコメントと評価してるから参考にはなるかと
162: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:02:57.09 ID:2t5R2jy+
>>155
どこが抽象的なんだ?
実際にやってそう感じだ意見も沢山あったぞ
165: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:13:37.60 ID:m2vU20Cc
事実としては

売上は750万本突破してカプコン史上最も売れたタイトルに
メタスコアは歴代最高で初の90点台
ユーザースコアは8.0点と過去作より若干落としてるが0.5点程度の差
>>1の投票数が4000近くあるアンケートではベスト3位内に挙げた人が82%とかなりの高評価
国内Amazonの評価は過去作と同等かやや高い

これらを総合して評価すると大成功としかいえない
166: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:15:05.63 ID:fpyoA/gE
不満点があるのは認めるし実際に俺も感じてるけど、Worldがワーストとか言っちゃうのは素直になれない人かアンチとしか思えない
169: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:18:47.53 ID:XqIzgi9T
>>165
嘘つきやん
750万出荷でどうやって750万以上売るんだ?
もうワールドの在庫0なのか?
170: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:21:48.53 ID:2t5R2jy+
>>166
dosからF含めモンハンやってるけど俺はワールドがワーストだな
友達と楽しめなかったから一番楽しくなかった
任務クエストの仕様はほんとに酷いと思う
任務クエストだけじゃなくてクリア後も危険度3しかやれないからすぐ飽きた
173: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:24:12.73 ID:2t5R2jy+
>>170
やれないってか正しくはやる事ないだな
装飾品しか欲しくないから50までは適当な歴戦
越えてからはひたすら歴戦古龍ばっかり
これじゃいくらフレとやってもつまらない
174: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:24:37.38 ID:nyPljReu
>>165
なんだアンチがユーザースコアユーザースコア騒いでるからどんだけ低いのかと思ったら8点もあるのかよ
モンハンという癖の強いタイトルで750万も売れてこれとは概ね好評で受け入れられてるじゃん
175: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:26:16.31 ID:/u2dvHM7
>>169
そういう意見よく聞くけど、ほとんどの作品は出荷発表で、実売発表なんかしてるとこほとんどないんだから揚げ足取りでしかないよね
モンハンの過去作で750万出荷もしたのは無いんだから最も売れたで間違ってないだろ
176: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:27:45.66 ID:099itB9m
>>165
結構勘違いしてる人多いけど750万は売上じゃなくて出荷ね
国内の数以外は実際には何本売れてるのか誰にも判らん
179: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:29:07.55 ID:uJ7R2uXB
>>170
絶対ドスやってないと思うけど参考までに君が選ぶベストってどれ?
184: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:43:50.77 ID:v3vepA7L
改善して欲しい点はいっぱいあるけどじゃあ過去作やり直すかって言うとそんな気にはならないぐらいWが快適で楽しい
186: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:51:07.77 ID:2t5R2jy+
>>179
3G>4G>XX>tri>P2G
かなベスト5は
3Gはバグあるけどボリュームもモンスターの歯ごたえも十分
4Gはギルクエのレベル挙げと厳選が大変だったけどそれが終われば楽しかった
XXは採集めんどくさかったけど集会所が使いやすくていろんなスタイルあって好き
triはロックラックの街の雰囲気が好きボリュームは全然なかったけど
P2Gは普通に好き
まぁみんなとワイワイ遊べればモンハンなんて多少出来が悪くても面白いから全部普通に好きだわ
ワールドはみんなと楽しめなかったから個人的に嫌い
187: 名も無きハンターHR774 2018/04/14(土) 23:56:51.76 ID:sEU4Xh62
>>184
分かるわ
Wに慣れた後だと過去作に戻れる気がしない
基盤としての出来が良すぎる
189: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 00:01:26.11 ID:xNsXTXkt
>>187
基盤の出来が良いだけにやることが無いのがほんとに残念だな
192: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 00:20:33.13 ID:Nlnx3Z5d
>>165
売あげ750万突破は日本語的におかしい
750万出荷な訳だから750万以上を突破してるのは物理的にありえない
750万出荷と書くべき
193: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 00:26:44.08 ID:koueEzZM
売上ではなく出荷だからノーカン(他のゲームも出荷な事には触れない)
ユーザースコアが低い(その他ほとんどの評価高いレビューには触れない)

これほんと草
どんだけ難癖付けてワールド叩きたいんだよ笑
モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price
モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. Best Price
194: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 00:31:35.97 ID:vqGdBL1Z
>>193
間違ってるから間違ってるって言っただけなのにこれいかに?
ユーザースコアは平均で過去最低に低いから言われてるんだろ
でもユーザースコアなんてほんと0点爆撃とかあって宛にならないから気休め程度だけどな
195: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 00:52:34.35 ID:SiR/xH25
>>194
別にお前に向けて言ってるんじゃない
単純にこういう奴いるよなって話だ
196: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 00:59:27.22 ID:HIinb6IV
というか、ゲームの評価だって言ってんのにメタスコアだ!出荷だ!だから凄い!ってだけで
お前らからここが面白いっていう意見が出ないんですがねえ……ってなってるからじゃないの
そんなに面白いゲームならまずはそれが真っ先に出るだろ
197: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:06:51.06 ID:xNsXTXkt
>>196
ワールドがワースト言うてる奴ですら
狩り事態は面白いとか言ってるのにな
売り上げとメディアの点数ばっか誇るとか開発者かよとか思う
200: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:12:07.65 ID:hWmXJeMP
メタスコアと売上って事実として評価されてることの証明にはなるわけだし、それを話題に出すことが悪いとは思わないな
201: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:14:50.33 ID:0NVvUt0A
>>200
これこれ
評価と売上ってのは不変の数字だからな
誰もが認めざるを得ない客観的評価なのよ
だから挙げてるわけ
203: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:15:17.37 ID:biwWzdPy
>>200
メタルギア5「一理ない」
204: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:18:11.42 ID:uN7b6SPO
>>196みたいなのは馬鹿としか思えないな
大勢が評価してる、面白いと思ってるから売れてるし評価が高いんだろ
不満点や面白い点なんて散々語り尽くされてるしんなもん人によって違うんだから挙げても仕方ない
205: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:18:14.00 ID:HIinb6IV
長所を上げられない言い訳だけは毎度達者だよね
206: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:20:07.75 ID:uN7b6SPO
>>205
そんなに面白い点が知りたいならレビューでも見て来いよ
腐る程あんだろ
207: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:21:33.41 ID:Z8n+gtB6
>>204
codIW「一理ない」
FF15「面白くないけどブランドで売れたぞ」
BFH「売れたけど評価は最悪だぞ」
209: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:24:37.28 ID:uN7b6SPO
>>207
そんなごく一部の例だけ挙げられてもな
210: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:25:25.14 ID:SiR/xH25
>>205
じゃあお前は>>1とか見てどう思う
「評価されてるんだな」とは全く思わないの?「評価点が挙げられてないからダメ」ってなるわけ?アホじゃん

>>207
その3作メタスコアあんま高くないやんけ
212: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:30:46.96 ID:xNsXTXkt
>>210
横からだが評価が高いから売れるの部分を皮肉ったんだろ
現に発現も評価が低いからって言ってるし
ゲームの売り上げなんてブランドと宣伝だって大きいんだから一概売上と評価との比例関係とは言えないでしょ
215: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:34:37.49 ID:HIinb6IV
なんで日本だけで240万以上って豪語してるゲームの総評が4000人に満たない人間で決まってんだとは思いました

てか>>1は鵜呑みにするのにメタスコアのユーザースコアとやらの方は参考にしないんすね
216: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:39:40.17 ID:sOhKgF/2
>>215
ユーザースコアは工作し放題だから海外でも重要視されてないって散々このスレでも言われてんだろ
GOTYもメタスコア基準で決まる
何回同じ事言わせるんだ?
せめて最低限の知識くらい身に付けてから出直して来い
217: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:42:35.15 ID:hWmXJeMP
>>215
上のはシリーズ内でどれが1番面白かったか、みたいな話題だから成り立つだろ

「4000人に満たない〜」とかいうけど、ユーザースコアの話をするなら、それこそ過去作のユーザースコアとWorldのユーザースコアは評価の母数が違うんだけど、そこはつっこまないんだねw
219: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:50:15.32 ID:HIinb6IV
>>216
都合の悪いデータは工作です!都合のいいデータは事実なんです!

あっそうですか


>>217
評価の母数が多い所で、名作なら普通に高評価になるだろ
評価数が増えただけで駄作になるゲームなの?ブラッドボーンはモンハンの評価数の1,5倍近いが評価9,4だぞ


お前らさあ、もう少し上手くやれよ
同じ事ばっかってるからちょっと突かれただけで崩れるんだ
220: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 01:53:12.77 ID:Z8n+gtB6
>>217
平均の話とか全然理解できて無さそうだし

>上のはシリーズ内でどれが1番面白かったか、みたいな話題だから成り立つだろ

この部分がどう読んでも意味不明なんだけど誰か説明してくれw
221: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 02:02:46.94 ID:hWmXJeMP
>>219 >>220
そこは>>131の言う通りだと思う
マイナーシリーズであるモンハンをわざわざ買ってプレイした人の評価(過去作)と、大々的に宣伝されてシリーズを知らなかった人も買ってる中での評価(World)

そりゃ差が出るわ
222: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 02:03:27.73 ID:hWmXJeMP
>>220
そこは今見返したら俺も意味不明だから許してくれ
何を言おうとしてたのかも覚えてないや
223: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 02:07:29.80 ID:Z8n+gtB6
>>221
4UだってW以前に発売されたモンハンでは一番海外で出荷されたのにマイナーな作品とは言えんでしょ
ファンもいるかも知れんが新規も少なからずいたでしょ?それなのに歴代最高評価だったんだからある程度は信じられるとおもうけどね
まぁ一概には比較できんと思うのは同意
でも新規ユーザーを獲得して点が下がったのならその新規ユーザーに評価を得られなかったとも取れるぞ?その言い方だと
225: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 02:36:16.96 ID:A7fJ/5Mb
初代からやってる俺が大真面目に長所挙げてくぜ
何で長所挙げないんだって人が居たから5chで褒めるとどういう反応になるのかよく見ると良い
こんな長文書いても無意味なんだよ

・アクション部分の大幅な操作性改善
まず大前提としてここ数年がクソ過ぎたってのが大きい
感度調整すらできない拡張スライドパッドやガンナー傾斜のような擁護不可能な要素はアクションゲームとして致命的だった
3Dアクションゲームのスタンダードに戻ったの方が語弊がないかも

・ゲームデザインの刷新
モンスターと防具のデザイン、スキルのポイント廃止は良かったと思う
マイナススキルはともかく余剰分や届かないポイントでやきもきする必要が無くなった
4以降、特にXからモンスターと防具は本当に酷いデザインが多かったから上手く原点回帰できてた
武器デザインはクソ、これはもうどうしようもないクソだクソ

・武器バランス
忘れてるの知らないのか惚けてるのか、従来のモンハンでは発売後にテコ入れされる事は有り得なかった
初代から毎回崩壊してる武器バランスはWでも健在だが悲観する程の物じゃない
ガンランスやランスのようにようやくコンセプト通りの働きが出来る良調整の武器種は歓喜
PS以前に火力面やSAが弱すぎて特定武器種が排斥される状態にならないのは大きい(弓はPS)
ヘビィは今のままでも構わんから貫通ガンの狙撃榴弾をください

・環境生物や縄張り争い等の新たなアプローチ
忘れがちだけど初プレイ時のこの要素は純粋にワクワクしたし次回以降も続投してほしい
2頭のモンスターがハンターだけを狙うような不自然な要素が改善されたのも高評価
ナキキノボリウオかわいいよ

・ワールドワイドのマルチプレイ
他国のハンターを見るのは純粋に楽しい
貰ったギルカの一言コメントを翻訳すると色んな人が居て面白かったり
ネットワーク環境の多様化の中で同期を上手く誤魔化してラグを軽減してるのはこの規模のタイトルでは珍しい
ここはもっと評価されても良い

不満点も山程あるけどそれが理由で全てが糞になるような物でもない
どちらかと言うと長所に挙げた部分のテコ入れでもっと良くなるな程度の改善要望の類
環境生物やマイハウスの追加とか集会所の利便性向上とかね
ちなみ自分はワールドとトライが並んで最高傑作だと思う
226: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 02:37:22.61 ID:hWmXJeMP
>>223
欧米でDLパッケ合わせて100万出荷って大したことなくね?まだまだマイナー作品だと思うな
「新規ユーザーに高評価を得られなかった」ではないな「4G時代のユーザースコアは信者成分強めだった」の方が近いと思うわ、幅広い層に遊んでもらって信者成分が薄まればユーザースコアが下がるのは仕方ない
まぁやっぱり母数も違うし一概に比較できないってとこは間違いないな


別に「Worldが合わなかったから個人的にワースト」ってだけならわかるけど、>>1の結果から「Worldはシリーズの中でも評価高い」って見方が強いであろうこのスレに不満点長文コピペとか張り出しちゃったアンチ側の方がやばいと思うんですけど...
227: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 02:53:38.34 ID:SiR/xH25
>>225
・グラフィック、モデリングの大幅向上
・エリアロード、ガッツポーズ廃止
・フィールドの環境を利用する狩り
個人的にはこの辺りも入れたいな

拠点、武器デザイン、調査クエとか不満だけど、やっぱり10年変わらなかったモンハンの基本ルールが変わったのがデカいと思うんだ

調査クエ無くして拠点使いやすくしてマルチ周りがどれだけ良くなっても、それよりエリアロード、ガッツポーズ、モンスター同士が戦ったりするのを戻される方が嫌だもん

でも俺とは逆にそれらが改善されるならエリアロードとかは戻しても良いって人も中にはいるのかね?
228: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 02:57:31.51 ID:Z8n+gtB6
>>225
tri好きはワールド好きなひと多いよね
古代樹はマップとしては糞だけど環境面で見ると評価出来るからやっぱりこの辺も好みが分かりそう
俺はFが好きだからどっちかって言うと拠点周りのテンポの悪さのせいでどうにも好きになれなかったけど
でもこれはアプデで直ることに期待してる
狩り事態は楽しかったから今後に期待

>>226
上の方読んだけど不満あげろ言った奴がいたからそいつのせいだろ流れが変わったの
231: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 03:16:21.06 ID:hWmXJeMP
>>228
煽る奴も大概だがあんなにあっさり乗せられるなっての
>>1で「Worldは過去作と比較すると評価が高い」ってのが念頭にあるスレなんだから、そんなことしたらぶっ叩かれんの目に見えてんじゃん...
232: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 03:16:58.06 ID:fFEj9hMI
トロフィーからストーリークリア49%、HR100が10%
不満点の内容を見るにこの39%の部分に不満が凝縮してる
233: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 03:22:06.10 ID:Z8n+gtB6
>>232
むしろクリア後の方が上ある不満点が如実になるぞ
234: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 03:23:57.67 ID:SiR/xH25
>>233
49%(ストーリークリア)-10%(HR100)=39%って事だからクリア後の不満で合ってんじゃん?
235: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 03:30:27.17 ID:Z8n+gtB6
>>234
そういうことか
ちょっと勘違いしてたすまない…
244: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 08:48:20.81 ID:QK9YnUtD
朝起きて見たら、4Gガイジが暴れてるじゃん
最近覚えたのかトロフィー率でマウント取り出して、どのスレでも論破されてるのによく出すわ
このスレ、ネガティブになる要素あるか?
一人だけ、ワールドはつまらなかった、ワールドはワーストとか書き込むのが空気読めてない、話の流れに沿ってないのわからないのか
コミュ障なの?
245: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 09:15:36.01 ID:wt73lxAh
>>244
お前が対してレスの流れ読んでないのは分かった
247: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 09:26:20.67 ID:9mmxDgre
>>244
本当うんざりだよなぁ
ネガスレでやるなら勝手にどうぞって感じだけどなんで評価するスレにまで乗り込んでくるのか
毎回データ提示して論破しても話題逸らして暴れるし
248: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 09:29:23.32 ID:QK9YnUtD
>>245
君が読めてないんだよ
複数回線使っちゃってさぁ、言ってることがどのスレでも全部同じだからバレるんだよバーカ
255: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 11:31:49.28 ID:JFkyZ2CR
ほとんどの人がクリアしたらやめてるからそこが課題だよな
クリア後のトロフィを細かく設定してどこで脱落してるかもっと明確にして対処すべき
257: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 11:37:32.69 ID:jnQ6E2Eg
>>255
クリアしたらほとんどの人が辞めてる、のソースどこ?
トロフィー所得率見てもストーリークリアが49%でHR100が10%
これ見てもほとんどの人がクリア後辞めてる、って風には受け取れないと思うけど?
258: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 12:32:03.83 ID:JFkyZ2CR
>>257
これが賛辞コメ以外は認めないって奴か。出荷と実売の揚げ足取りに近い感じがするな
ストーリークリアからHR100まで差があり過ぎるからもっとトロフィ設置してクリア後のプレイヤーの動向を調べろってだけだぞ
260: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 13:13:40.97 ID:Zg5c/ctR
>>258
ほとんどの人が辞めてるのソースどこ?に対してその回答は面白い
262: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 13:36:25.69 ID:WbPmQH14
ストーリーがクソって言うけどモンハンのストーリーって言うほど重要か?
263: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 14:25:24.74 ID:aKQhr3ym
>>258
いやほとんどの人が辞めてるって断言してるからソース提示求めただけだぞ
当然あるだろ
265: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 14:44:47.11 ID:ykCDRNwx
>>262
過去作見ても判る様に基本ゴミみたいなストーリーしかないんで重要だとは思わん
ただWは発売前からストーリー重視と宣伝してたから期待してた人が多かったんじゃね?
266: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 14:50:20.14 ID:klleieKS
ワールドってストーリー重視だったのか?
糞長いムービーはスキップ出来ないし無茶苦茶な脚本とかあって全然楽しめなかったんだが
ストーリーはほんとに歴代最悪だったのにあれで力入れてるのね…シナリオライターもっと頑張れ
まぁストーリー終わったあともやることは歴戦モンスター狩るだけだからどっちにしろつまらないんですけどね
268: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 14:56:42.62 ID:fFEj9hMI
>>266
ストーリーが良かったんじゃなくて、ストーリー中はモンスもフィールドもアクションも装備も何もかも新鮮だったから良かった
歴戦痕跡ゲーに入ると本編モンスの使いまわしの水増しでしかなくなる
3DSモンハンならHR上昇で新モンスが解禁されていく
271: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 15:05:44.06 ID:klleieKS
>>268
そういう意味では3Gは神だわ
俺にとって一番好きなモンハンだよ
HR100になるまで新モンスターがで続けたからな
惜しくはテーブルバグだな…これさえなければ完璧だった
275: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 15:33:33.38 ID:ZN84YG4e
>>17
一番武器グラが手抜き→ワールド
が入ってないぞ
276: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 15:37:13.75 ID:S9+OLdo6
>>271
ラギア希少種はHR70な
279: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 15:52:09.50 ID:ZN84YG4e
>>262
たいして重要ではないのに「今回は力いれました!」とか言ってクソをねじこんで来たからクソなんだよ
そのクソを踏むのを強制されるからさらにクソ
280: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 15:54:22.11 ID:hWmXJeMP
ここアンチスレじゃねぇからw
281: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 16:01:32.52 ID:A7fJ/5Mb
ね?わざわざ長文で長所上げてもキチガイ相手には何の意味もないでしょ?
282: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 16:03:41.59 ID:dmkFcYPr
>>281
うむw
283: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 17:07:42.25 ID:KMlUjVVe
>>276
すまん、記憶違いだったわ
285: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 17:24:49.33 ID:SiR/xH25
>>281
確かになw
286: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 18:18:28.31 ID:KMlUjVVe
>>280
でも歴代何位ってスレだろ
つまんなかったから5位以下ってやつも沢山いるだろ
なんで5位以下か不満点を挙げただけでアンチなのか?
287: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 18:19:46.69 ID:KMlUjVVe
>>286
なんで5位以下か不満点を挙げただけでアンチなのか?

5以下が不満点を挙げて理由言っただけでアンチになるのか?
290: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 18:56:51.74 ID:Zpzxersc
信者スレでもアンチスレでもないし>>1の内容だったら自由だろ
満足な人と不満のある人が混在してんだから意見がぶつかり合うのは当たり前
291: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 19:00:40.44 ID:KMlUjVVe
>>290
やっぱりそうだよな
不満がある人の意見を「メタスコ高いから!売れてるから!」って言って断絶するのはおかしい
その理屈だとみんな満足してる事になる訳だから大型アプデなんて必要無くなるぞ?
292: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 19:29:33.60 ID:qn8hV/Vy
でもここまで評価高いのは素直に凄いよね
普通最新作は過去作より厳しめに評価されるから点低くなるのに
8割が歴代ベスト3に入るって評価
293: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 19:32:42.31 ID:z/L1sfyA
>>291
何で数レス毎にID変えてんの?
298: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 19:41:17.58 ID:HWcYTggd
>>292
それはあるね
大抵こういうのは思い出補正で過去作が高くなるものだけどここまでの高評価はすごい
同じリブート作品であるtriは当初はボロクソに叩かれてたしワールドも最初は酷評で後から再評価の流れだと思ってたから本当に良くやったと思う
299: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 19:41:19.42 ID:hWmXJeMP
>>291
自分の中で何位だってだけの話しなら文句言ってねぇよ

何度も言ってるけど、1の内容見たら念頭に「Worldはシリーズの中では評価が高い」ってのが念頭にあるスレだってわかる、そこでわざわざ他人の意見を否定してまでアンチ活動する方がおかしいんだよ
「自分的には何位」って話と「高評価付けてる人の意見を否定する」これは同列じゃねぇだろガイジ
300: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 19:42:07.24 ID:/Xgaoy6H
>>293
スマホだと時間でID変わっちゃうだろ
302: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 19:51:49.62 ID:SaWZP2Lg
>>300
あれれ〜おかしいぞ〜?
なんで固定回線使わないんだろうね〜?
303: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 19:58:07.61 ID:+H2Xh8Fy
>>298
Wは出来がいいのもそうだけど初代から何年も何年もずーーーっと進化が望まれてたのにそれがハードの制約で叶わなくてユーザーが完全に諦めてたところにこれだけの進化をして登場したのがでかいと思う
でもそれだけの期待があったにも関わらずその期待を裏切らずユーザー評価が高いのは本当に凄い
304: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 20:09:48.99 ID:WrKN39Mo
>>300
は?
306: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 20:35:52.32 ID:HWcYTggd
>>303
それは確かにあるな
この大成功に甘んじることなく次回作以降細かな不満点を改善していって順調にモンスターを追加して行けばもう5,6年は安泰だと思う
307: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 21:09:02.00 ID:xNsXTXkt
>>306
6年どころか10年土台として使い回すらしいから安心しろ
痕跡ガチャも装飾品ガチャも続投かもしれんね
流石にあんまり不評だったら直すかも知れんがメタスコ90点以上だし>>1の評価も高いからこのままの路線で大丈夫だろ
カプコン CAPCOM モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション【PS4 モンハン ワールド アイスボーン】
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308: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 21:22:58.23 ID:SiR/xH25
>>307
路線としては良いのは間違いないね
装飾品ガチャも極端な確率に不満があるだけでお守り掘りより嫌じゃないわ
まぁ流石に調査クエ周りは直すんじゃないか?ペイントボール廃止した痕跡システム自体は良いんだけど、空回りしてる感じが凄い
309: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 21:50:03.04 ID:xNsXTXkt
>>308
XXの炭鉱ブラキマラソンもワールドの歴戦マラソンもどっちも単調で飽きる
XXはまだ14代目があったから良かったしエンドコンテンツも他にもあったけどワールドには無い(ババアは強制セーブ&効率悪い)
調査レポート周りをしても結局は歴戦モンスターマラソンになる訳だからエンドコンテンツそのものを進化させた方がいいとおもうよ
311: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 22:13:59.52 ID:SiR/xH25
>>309
イベントクエストが配信されなきゃ地道に鉱石をカンカンするしかないってかなり酷くないか?
312: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 22:25:28.13 ID:xNsXTXkt
>>311
XXでそれやるのはおかしいぞ
普通に14代目に任せてクエスト行きながら厳選するのが一番効率いい
炭鉱夫は3Gあたりでもう廃れてるぞ?
313: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 22:43:59.39 ID:SiR/xH25
>>312
嘘つくなよ
ギルクエでお守りが集まった4と4Gはともかく、Xはたんと掘れ燃石炭の需要高かったの覚えてるからな
そもそもXでたんと掘れ燃石炭の需要が高かったからXXのイベントブラキが後から配信されたんだぞ?つまり救済が必要なくらい難民は存在してた
315: 名も無きハンターHR774 2018/04/15(日) 23:10:51.20 ID:xNsXTXkt
>>313
ああそうかXはたんと掘れだったか
4GとXXでは炭鉱夫なんてやってないから忘れてた
でもXで反省してXXで14代目が有能になってくれたからそういう意味でもXXは好印象
317: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 00:40:11.04 ID:ptyCLSN+
アマゾンの新品3480円でしかも「補充されます」に笑った
どんだけダブつき在庫抱えてんだよ
334: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 02:28:42.37 ID:sIdYyERs
Capcom Entertainment(World)の表記が見えないのか
日本じゃ馴染みが薄いけどネット通販って国内の外国人向けに一定数の海外版を用意しておくのが一般的なの
元々用意されていた国内流通用の北米版の即出荷分の残りが4って意味、ちなみに国内の外人向けに予約を請け負ってるのもここ
流石にそれくらい解るだろ
337: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 02:41:25.85 ID:dFfQrZOK
>>334
それならなんで米国の定価以下の値段なんだ?在庫が補充されるのもおかしくない?
340: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 04:00:26.99 ID:cvLS5dME
>>334
それでも海外→日本へ輸出するわけだから手数料がかかって海外の定価よりは割高になるはず
安くなるのは絶対におかしい
342: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 05:22:47.49 ID:Fb0s/tOm
変な流れだなと思ったら案の定ゲハに北米版云々のスレ立ってて草
毎度毎度無知晒すだけなんだから巣から出てくんなよ
国内流通用販売の○○(world)はUBIやEAみたいな大手もやってるからな
343: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 06:30:19.49 ID:zkyJISDp
>>290みたいなこと言ってるくせにしれっと>>317みたいなレスが貼られる
やっぱアンチってクソだわ
349: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 11:06:55.69 ID:1VLrCxiL
狩りはこっちが楽
拠点はたまに面倒と思うが、拠点がー拠点がーっていってる奴はソードマスターさんみたいにずっと拠点にでもいるんかね
珠ガチャはどうにかしろ
355: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 11:51:09.94 ID:BYIRLs0C
>>349
狩り終わる旅に拠点に戻るのに気にしないのは無理だろ
狩りがやりやすいのは同意だけどもうちょいカメラ引いてほしいわ
356: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 11:59:54.77 ID:mwlw7iMD
>>355
調整出来るだろカメラ
357: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 12:02:33.56 ID:BYIRLs0C
>>356
遠いでも近いわ
テオやイビル狩りにくい
古代樹なんかなにやってるのか分からなくなるときがある
361: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 12:21:09.89 ID:ptyCLSN+
「なんで日本で北米版がクソ安く売られてるの?w」

「北米版を日本で売るのは普通、これで論破だな(キリッ」





「んで、原価割れする程安くなってる理由は?」
362: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 12:27:23.26 ID:tUf9/z+l
>>361
知らんのか?海外には返品制度があるからダブついたら損になるんだぜ
返品されるよりは余まりまくった在庫を赤字価格で売る方がまだ元がとれると判断したんだろう
まぁ要は出荷しすぎってこったな
363: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 12:30:50.34 ID:ptyCLSN+
>>362
それは知ってる
でも全国で大人気な筈のゲームでそれはおかしいよな?w


アマゾンも残り3件なんだが?とか言う割に
その3件から次々と在庫が補充されるので3件のまま減らない上に、なぜか値段が3480固定のままという
そもそも、数日間動きが全く無かったものが話として拡散された途端在庫の数字が減っていくってのがもう……w
364: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 12:38:59.18 ID:tUf9/z+l
>>363
全国で人気とかどこのバカの戯れ言だよ
主に売れてるのは日本とアジアだけでアメリカとかには全然売れてないだろ
予想サイトとtwitchの配信人数みれば薄々分かる
twitch視聴者の7〜9割が日本や韓国勢なんだからアメリカとかでは全然盛り上がって無いんだろ
371: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 13:32:38.43 ID:thD7/AKh
ワーストだわ→まあわからんでもない
海外では売れてない!Twhichは過疎ってる!痕跡が!→ガイジかな?
何で態々他の人にレスしちゃうんだろうね
言ってることもワーストワースト言ってるお方と同じだし同一人物だろ
毎日張り付いてて怖い^^;
375: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 13:43:48.50 ID:ut2dZ8eF
>>371
痕跡が!って痕跡集め好きな奴なんか居ないだろ
ワーストに挙げるもっともな理由の一つだと思うが
376: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 13:45:10.32 ID:5s/+atgP
>>375
アンチスレでやれ
377: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 13:46:23.93 ID:ut2dZ8eF
>>376
ただワーストって言うだけならそれこそアンチだろ
○○だからワーストっていう方がよっぽど納得できる
378: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 13:49:06.63 ID:thD7/AKh
>>377
最近覚えたのかハクスラハクスラ言ってるし、理由付けしただけの毎日張り付いてポジティブなレスに茶々入れるアンチだぞあいつ
後述は同感
379: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 13:57:10.35 ID:ut2dZ8eF
>>378
ワーストの意見のレス読んでみたけどあながち間違ってないからなんとも言えん
任務クエストは盛り上がらんしクリア後歴戦やって装飾品集めたあと倒すモンスターが居ないのも大きな課題な訳だからな
ハクスラゲーなんて昔から言われてきたしな
385: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 14:57:08.41 ID:BI4FmowE
>>342
そんなスレ知ってるってことはお前もゲハから来てるじゃん
キモいからそこに籠ってろよ
387: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 15:10:42.16 ID:LoP4Fs+m
>>385
今どきゲームのスレでなんか荒れ始めたらゲハで何かあったかなって考える人は少なくないでしょ
392: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 15:45:55.71 ID:FuQZGK0R
PSPは自分と家族と布教用に4台、3DSは3台買ったが、流石にPS4を複数台は買えなかったな
次Switchで出たら、ローカルプレイの為にSwitchを2台買う事になっちまいそうだがw
393: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 15:52:19.56 ID:l3ja3gnI
>>392
真の信者はロードが早くてグラ綺麗なXboxX版を買うぞ
400: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:24:22.21 ID:HeUlbhRk
そもそも珠集めだったり
歴戦で武器石、龍脈石集めは
DQでストーリー終わったあとにステータスMAXにするようなもんだぞ
それにも関わらず上記の点に文句言ってるのはWやりこみ過ぎって気づかないハンターの末路
401: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:27:46.38 ID:l3ja3gnI
>>400
それは違うだろ
モンハンは本来クリアしてからが本番で
そこから更に装備を強化、そして強敵を倒して行くってゲーム
DQみたいなストーリー重視のゲームと比べるのは筋違い
むしろ本番のクリア後の要素が駄目だからみんな飽きて売りに出すわけだろ?
歴戦装飾品ガチャして強い装備作っても倒す敵がいなのであれば意味がない
ここの問題点を解決しない限りユーザー離れは加速していくだろう
403: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:33:14.21 ID:HeUlbhRk
>>401
本来?終わってからが本番?
Wでいつそんな事を示唆された?
従来のモンハン価値観を押し付けすぎ
405: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:44:21.38 ID:l3ja3gnI
>>403
俺なりの解釈だけどモンハンって
強い装備を作ってより強い敵を倒したい←目的で
その目的を叶えるためにモンスターを倒すっていう手段を取るゲームだと解釈してる
目的を叶えるために強いモンスターを狩るのはクリアした後のより強いモンスターの防具武器が必要になるだろ
事実従来のモンハンはラスボスや後半のモンスターほど武器も防具も強くなる傾向があるわけだし

要はこのゲームって自分の満足する装備をつくって強敵に勝つのがメインな訳だから重要なのはそこの要素だろ
407: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:47:27.22 ID:+AX1ewTy
つーかこいつ痴漢じゃん
>>393で正体現してるし
チカニシ両方来ちゃってるよ終わりだなこのスレも
408: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:47:37.05 ID:wUouQwCJ
>>403
歴戦への誘導が十分に為されててそれを熟してたらそれが異常だと言われる事の方が納得いかないけど
それこそお前の独善的価値観だわアホが
409: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:49:18.26 ID:l3ja3gnI
>>407
あれはネタで言ってるんだぞ…
お前必死すぎるだろ…
410: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:51:07.69 ID:+AX1ewTy
>>409
わざわざ弁明とかチカ君必死過ぎて草
PS4褒めた方がアリバイ作りになるぞ
あ、宗教上の理由でそれは出来ないか
412: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:54:38.79 ID:l3ja3gnI
>>410
え?なにこの人なんでこんなに絡んでくるの?
ネタも分からないアホの子なの?
ネタ言っただけで人のこと痴漢扱いとか酷すぎだろ…
413: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:55:36.81 ID:+AX1ewTy
痴漢バレしてるし何言っても説得力無いぞ
PSハードだから憎くて叩いてるだけでしょ君
415: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 17:58:32.59 ID:5s/+atgP
今までのモンハンで「倒しておわり」になったパターンの方が少なかったけどな
強いのを狩るために装備を作るはずが、装備を作って終わるのはわらといつも通りのモンハンであってWorldの問題点であるように語られましても
というか俺なりの解釈を押し付けられましても
417: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 18:02:02.62 ID:l3ja3gnI
>>413
え?なんでそう思った
PSハードならほぼみんな買ってるぞ
なんならvitaすら持ってるぞ
418: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 18:04:42.27 ID:+AX1ewTy
>>417
でたー全ハード持ち宣言www
君行動がテンプレ過ぎて面白いな
421: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 18:17:17.70 ID:cvLS5dME
>>415
こいつモンハンやったことないだろ
>今までのモンハンで「倒しておわり」になったパターンの方が少なかったけどな
>強いのを狩るために装備を作るはずが、装備を作って終わるのはわらといつも通りのモンハンであってWorldの問題点であるように語られましても
というか俺なりの解釈を押し付けられましても

この部分がおかしいだろ
理想装備を作り終わったらすでに強いモンスターとやらは倒された後だろ
422: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 18:35:55.59 ID:5s/+atgP
>>421
日本語理解出来ないのか?
今作で言えば、理想装備組んだ後に歴戦古龍やゼノと戦うって順番じゃないよな
逆だろ?ゼノやら歴戦古龍を倒した先に理想装備があるんだ
だからモンハンはいつも「倒して終わり」ではなく「作って終わり」なんだよ

「強いのを倒すために作る」はずが、「作って終わり」になってるんだ
言ってる意味わかる?
425: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 18:41:19.28 ID:cvLS5dME
>>422
それが受けてたんだからそれでいいだろ
クリア後に強いモンスター倒して装備作って満足
これが普通のモンハンだろ?やっぱりクリア後が本番じゃん
426: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 18:41:19.79 ID:cvLS5dME
>>422
それが受けてたんだからそれでいいだろ
クリア後に強いモンスター倒して装備作って満足
これが普通のモンハンだろ?やっぱりクリア後が本番じゃん
428: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 18:47:35.06 ID:5s/+atgP
>>426
>>401で「そこを解決しないとユーザー離れが〜」とか言ってるから「ずっとそういうシリーズだったわけで、それがWorldの問題点であるかのように語られましても」って言ったんだよ
日本語読めないなら安価やめろ
430: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 18:49:39.76 ID:mwlw7iMD
>>421
>こいつモンハンやったことないだろ

いきなりのレッテル貼りで草
何で否定派はこうも攻撃的なのか
433: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:00:32.25 ID:cvLS5dME
>>428
あんまり過去作やってないんか?
4Gではギルクエでの見た目厳選
𒍃では防具合成ってやり込み要素は一応あったよ
435: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:14:14.63 ID:cvLS5dME
>>434
見た目厳選とただの装備作りを同列に語るなよ
前者はスキル関係ないただの趣味
後者は自分が強くなるという目的の為に行うもの
今までは後者の段階で終わってたのに
その理想装備を作った後さらにやり込める要素を作ったのは評価できるでしょ
436: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:17:49.13 ID:l3ja3gnI
>>422
作って終わりから脱却したのが防具合成
理想スキルを組んだあと2つ名等の強力なモンスターを倒して見た目に拘れる
だから理想装備をつくったあと更にやり込める要素があった
ワールドにはそういう機能がないからモチベが保てないって思っただけ
437: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:19:22.85 ID:5s/+atgP
>>435
あのさぁ、評価できるかポイントだとか、そういう話してないよね?
そういうところで改良されても、装備を完成させて終わるっていうのはずっと変わってないよね?
ギルクエなんてその最たるものじゃん、最高峰の装備を手に入れるために最高難度の的に挑む
「強い敵に挑むために装備を作る」って構図ではないよね?

>>436
そのやり込み要素ってのは装備は関係ないの?ちゃんと「強いモンスターを倒して終わり」になってた?違うよね
439: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:23:43.14 ID:cvLS5dME
>>436
誰がギルクエの発掘の話をしたんだよ
見た目厳選って書いてあるだろ
440: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:26:02.08 ID:l3ja3gnI
>>437
XXやってない感じ?
理想装備を作ったあと超特殊許可クエストで防具合成するって流れだったよ
442: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:28:04.92 ID:cvLS5dME
>>439
すまん安価>>437向けね
444: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:34:19.21 ID:mh5fW2gY
>>408
すまん、ID:HeU〜だけど
何言ってるかわからない
445: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:35:58.13 ID:5s/+atgP
>>439
見た目厳選も装備作ることに変わりないってさっき言ったじゃん
見た目厳選してはい満足
「狩って終わり」になってないじゃん、それも狩った後の装備ありきじゃん

>>440
確かに超特殊だけはそうだな、二つ名装備の防具合成も大した報酬じゃないしね
ただその超特殊が実装されたXXでユーザー離れてたから、君の理論は成立しないよ

ただのモチベの話ならわかるけど、重ね着制作ために狩るってシステムが出来ても「強い装備を作ってより強い敵と戦う」って構図にはならないけどね
447: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:45:09.64 ID:cvLS5dME
>>445
嫌、だから変わるだろ?
もう最強装備を作ってるのにさらに最強モンスターを倒す目的ができるわけじゃん
この見た目の防具が欲しいから最強のギルクエ回すって感じの目的が
448: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:46:14.39 ID:5s/+atgP
>>447
馬鹿すぎて嫌になるわ
それって結局目的が「狩ること」じゃなくて「装備入手すること」にあるよね
そういう意味ではなんも変わってない
449: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:50:06.56 ID:cvLS5dME
>>448
モチベは保てるだろ
そもそもこの話はエンドコンテンツしかりクリア後のモチベの話をしてるのだと認識していたんだが
丁度>>439の言ってることと同じことを主張したかった
450: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:53:45.78 ID:5s/+atgP
>>449
ことの発端は>>401 >>405
お前の認識違いに付き合った俺の身になってみろ
451: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:54:32.29 ID:cvLS5dME
話の本筋がそれたがお前の言った
>強い装備を作って終わるのが問題
これに対して防具合成や見た目厳選はある種の対策であると主張したいだけだ
453: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 19:58:31.03 ID:5s/+atgP
>>451
それ言い出したの俺じゃなくて>>401
しかも防具合成や見た目厳選じゃ「作って終わり」になるってところは解消されないだろ

だからさっき装備制作が関わってこない3Gのイベント四天王が最強なのでは?って言ったわけで
456: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 20:03:37.96 ID:l3ja3gnI
>>453
最強装備を作って倒す相手が居ないのが問題
超特殊許可クエストはそれをある程度解消できると思うんだけど
勿論あなたの言った3Gの四天王だって対策になってるわけ
ワールドにもそういった要素があればモチベが保てたかもね
あ、HR100のあのクエストよりも難しいのを用意してほしいね
457: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 20:09:12.64 ID:wUouQwCJ
>>456
HR100クエは簡単過ぎだろ
HR50から歴戦古龍しか狩ってなかったから危険度2が全くの手付かずで回避装衣クエを自力で出すのがMHWで一番苦労したわ
458: 名も無きハンターHR774 2018/04/16(月) 20:13:46.64 ID:l3ja3gnI
>>457
まったく同意見
あれは流石に簡単すぎて拍子抜けした
HR上がればもっと難しいクエストあると思ったらそうでも無いみたいだし
200か300辺りor全部のフリークエストクリア辺りで
ID:5s/+atgPさんのいってた3Gの四天王あたりの要素ぐらいあってもいいと思った
モンスターハンター:ワールド - PS4
モンスターハンター:ワールド - PS4
481: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 19:39:09.14 ID:VLCYsh7Y
秘薬マンドラゴラ漢方薬で良いでしょ
483: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 19:44:11.36 ID:MB3vS1BR
>>481
漢方薬がもっとも評価された作品だよな今作
マンドラゴラはキノコ珠レアだから若干敷居が高いが
485: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 19:49:20.34 ID:PTK+eVba
>>481
一部のアイテムをそれ以外の何かの劣化版にしてしまってる時点で頭の悪いクソ調整じゃないですか…www
487: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 19:54:17.35 ID:MB3vS1BR
>>485
漢方薬は素材がきつい分効果が高くて当たり前
マンドラゴラはレアスキルだから付加価値がつくのは当たり前だろ
突っ込むところはそこじゃない
490: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 19:58:44.52 ID:XJHwiQd0
具体的に残されてるユーザーに不利なバグってなんなん?
491: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 20:02:37.79 ID:sQVL5wJn
>>490
ユーザーに不利なバグは修正が遅いんよ
装飾品消えるバグとか発覚しても直ぐに直さなかったし
装飾品フリーズバグも最近まで直らなかった
でもユーザーに有利なバグはすぐに修正する
これじゃ無能って言われても仕方ない
492: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 20:06:28.15 ID:XJHwiQd0
>>491
広く広まってからからの対応スピードはそんなに差がなかったと思うけど...
ユーザーに有利なバグだけど一矢の強引な角度調整とか対応遅かったし
493: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 20:11:41.38 ID:sQVL5wJn
>>492
いや、消失バグは増殖バグよりかなり早く発見されてたぞ
でも知らんぷりしてたがな
増殖バグの時だけは躍起になって直ぐに修正
イビルハメもユーザーに有利だから発見しだい直ぐに竜結晶へ移動
そのくせユーザーが望んでる地図やUIを大きくする
ムービーをスキップ出来るようにするみたいな簡単な修正すらいつまでも実装しないからな
494: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 20:12:29.07 ID:jKR0aaEG
>>493
それバグちゃうやんけ
495: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 20:15:24.24 ID:sQVL5wJn
>>494
バグじゃないけどバグ修正するみたいに簡単に修正できるでしょ?って話
まぁ言葉足らずだったのは謝るわ
496: 名も無きハンターHR774 2018/04/17(火) 20:29:33.11 ID:ufHGw9SV
>>495
前のアプデで字幕が大きく出来るようになったから…
531: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 08:39:45.16 ID:vtSkmntm
開発はエアプだし力を注ぐポイントもずれてればオンラインのシステムはクソだ
でも作り込みという点では一番だし絶対的にシリーズトップだと思う
533: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 10:10:00.67 ID:TKYArLff
>>531
古代樹を見るに作り込んだから良くなるとは限らないのが問題だよね…
むしろ作り込んでクソができるのが余計にたちが悪い
534: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 10:33:33.17 ID:S0OclNsP
>>531
蕁麻疹見えてるぞw
536: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 10:49:22.20 ID:Z31L3/0I
>>534
??
538: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 12:01:57.34 ID:Vjna9QXO
>>536
これで作り込み一番?
手抜き一番の間違えだろ
歴戦モンスターでモーションすら変更なし
スカスカモンスタースカスカ武器&防具スカスカクエスト数
それをごまかすための水増しガチャ地獄
手抜きだけはワールドがNo.1だよ
539: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 12:10:16.64 ID:w9sC0noN
>>538
新規エンジンで作り直し、フィールドは一から三次元で大きいのを設計して再現、そのなかでのモンスターをできるだけ違和感なく動かしたりとかハンターの挙動を見直したりだとか
作り込みはしっかりしてると思うけど
540: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 12:30:00.40 ID:Vjna9QXO
>>539
じゃ水増ししないで普通に勝負すれば良かったじゃん
水増しのせいで薄っぺらくみえるんだよ
544: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 16:42:37.26 ID:pALVretJ
ガチャ嫌いなのを毎回押し出してくるのって特定の誰かなのはよくわかる
毎日このスレに居着いてるの正直怖い
545: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 17:06:38.02 ID:Xc4N0m9B
>>544
ガチャが嫌いなんじゃなくて
痕跡集めという無意味な行為を押し付けられるのが嫌なんだぞ
546: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 17:30:27.64 ID:pALVretJ
>>545
なら痕跡集めやらなきゃいいよね、何で嫌なのにやるの?ドM?
嫌なら救援なり友達に貼ってもらえって感じ

この展開何回も見たよ、いい加減学習しろ4Gガイジ
547: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 17:38:10.08 ID:Xc4N0m9B
>>546
ストーリーで強制的に集めされる所もあるんだよなぁ…
548: 名も無きハンターHR774 2018/04/26(木) 18:04:22.08 ID:zL/NdwIR
>>547
桜レイアのことか?
その程度の事すら嫌なら友達か同じ部屋の奴に貼ってもらえばいいじゃん
まあストーリー云々言い出してる時点で最初の発言からは破綻してるけどな
無意味ではなくなってる
571: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 09:03:34.66 ID:lbaBMBxv
ワールドから始めました。
14種類の武器で全く違う戦い方なのに、それぞれ面白いし、奥深いというのがありえないくらい凄いと思うんだが、他のシリーズは知らんけど。
572: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 09:38:13.90 ID:twT/BFDL
>>571
5chだとバランスについて色々と言われてはいるけど、アクション要素が極めて強い作品での14キャラの調整としてはかなりいい線いってると思う
ガチ固定はともかくとして、野良で武器種による蹴りが一般化してないのはほんとに評価できる
普通14もあったら満場一致での蹴り安定がひとつ二つ必ず出てくる
575: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 11:00:43.19 ID:NSa/vriW
>>572
いや普通に弓とかライトとか笛は問答無用でブロックリスト入れて蹴るけど
577: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 11:24:38.11 ID:twT/BFDL
>>575
個人レベルの話ではなくて、ゲーム全体として全ユーザーが蹴り安定かどうかってことね
578: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 12:01:23.92 ID:NSa/vriW
>>577
それはどのゲームでも一緒だと思うけど…
知ってるやつは蹴るし知れないライトユーザーは蹴らないだろどのゲームでも
581: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 23:08:55.94 ID:8+8u+gfE
救援ばっかりやってると面倒くささは感じないけどなぁ
582: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 23:15:58.31 ID:GqLS6s8+
>>581
すまん、このソロ推奨ゲームで救難行くってマジ?
普通マルチはリアフレと以外
583: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 23:16:25.67 ID:GqLS6s8+
行かないよね
584: 名も無きハンターHR774 2018/05/04(金) 23:42:18.01 ID:MfOCGdAO
>>583
何の変化もないソロに耐えられるならそれでいいんじゃね
玉求めて調査金枠回してる時ですら救難うつわ
585: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 00:07:19.50 ID:i4UxhPsK
>>584
ソロのが効率いいから余裕でソロだわ
586: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 02:25:05.85 ID:+6u1Fy7U
>>582
なんでソロ推奨なの?
587: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 02:30:58.50 ID:zlhQRz7u
>>586
ソロのが早いし安定するから
588: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 02:32:56.35 ID:cLit4KSh
色んな武器触って立ち回りとか練習してるのが楽しいから正直効率とかどうでもいい
それで救援とか行ってればだいたい欲しい装飾品は揃ってるし
効率とか言ってる奴とはたぶん分かり合えないと思う
効率とか言ってる奴の理想は脳死タコ殴りゲーだろ
何が楽しいんだそれ
589: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 03:03:23.53 ID:zlhQRz7u
>>588
ガチャが鬼畜だから悪い
もっと緩くすれば効率なんて求めない
590: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 03:19:44.26 ID:+6u1Fy7U
>>589
装備が揃わないと楽しめないってのが違うんじゃないの
倒すモンスターは限られてるし2度も3度も戦ったことあるモンスターしかいないんだから揃ったところで急激に面白くなるわけないのに
あくまでモンスターと戦うゲームなんだから結果じゃなくて過程を楽しんだらいいのに
ガチャは偏ってるとは思うけど鬼畜とは思わないわ
やってるうちにいつか出ればいいやぐらいの期待しかしてないし
591: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 03:39:59.49 ID:zlhQRz7u
>>590
装備を揃えるのが好きな奴だっておるだろ
装備作りが目的としてその手段としてモンスターを倒すスタイルの人だって当然いる
逆もしかり
モンスターを倒すのを目的として装備を作るって手段を取る奴だっている
前者の考えの人にとってこのシステムは地獄だ
592: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 04:37:20.11 ID:+6u1Fy7U
>>591
その結果味わう事よりも消化するだけのゲームになってんじゃん
でもそれを好きでやってるなら文句言うなよ
楽しむためにやってるのにわざわざストライクゾーン狭めてストレス溜めてんのが意味わからん
594: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 11:55:15.74 ID:LGa8t/mR
>>592
別にモンハンはシリーズ通して何度も狩りに出かける訳だからそういうのは結構好き
でも今の時代にもなって快適に狩りに行けないのはビックリした
595: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 14:40:12.29 ID:IpoVvEX4
>>594
簡単装備を揃えられたら俺たちが損をしてしまう
だから嫌がらせ要素盛り込みまくるぞ!
うーん、ガイジw
596: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 14:55:02.56 ID:4OWZF71r
>>595
簡単に揃う方がいいの?
597: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 15:42:24.79 ID:IpoVvEX4
>>596
簡単に揃えさせない調整はきちんとするべきだよなぁ!?
簡単に揃えさせたくないからって嫌がらせ組み込むのは筋違いだろ?
598: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 15:44:00.45 ID:IpoVvEX4
例えばモンスターのモーションとか変えた特殊モンスターを出してさ
強いから時間かかるけど強い装備くれますならいいじゃん
痕跡ガチャで延命させるのはただの調整放棄だろ
599: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 16:01:40.86 ID:4OWZF71r
>>598
装備揃った後でモチベーション続くのそれ
揃ったら揃ったところでやる事無いって言いそう
600: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 16:11:45.61 ID:IpoVvEX4
>>599
それはどのモンハンでも一緒だろ
裏ボス倒して最強防具作って終わりなのは割りとどのRPGでも存在するだろ
強いて言うならXXの超特殊クエストとか3Gの四天王とか用意すればいいんじゃない?
もっとやり込む人はTAなり他の武器の装備作るなり楽しむだろ
602: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 16:42:28.19 ID:4OWZF71r
>>600
G級と比べてどうするんだよ
603: 名も無きハンターHR774 2018/05/05(土) 17:28:24.69 ID:IpoVvEX4
>>602
そもそもG級商法が時代遅れ
最初から全部詰めとけって話ですよ
まぁ後から無料で解放するならまだ筋は通るかも知れんが
それにしたって4と比べてももエンドコンテンツが終わってるのは確かだな
最後のクエストがHR100のあのクエストの時点で終わってるよ
せめてもっと歯応えあるクエスト用意しろ
それならG級関係なく毎作品あったから
604: 名も無きハンターHR774 2018/05/06(日) 01:15:57.84 ID:W2awYeK0
>>603
HR100のクエストすらぬるいからな
歯応えの歴女も期間限定だし装飾品は落とさないし客を舐めすぎた
608: 名も無きハンターHR774 2018/05/06(日) 17:20:27.84 ID:iW3j0Mrq
そもそも普通の奴はクリアしたら終わりだろ、クリア後も何時間も同じゲームやったりしないと思うが
609: 名も無きハンターHR774 2018/05/06(日) 17:33:08.79 ID:Bt7XmKpJ
>>608
今までのモンハンはtri以外Gが出るまで値崩れしなかったけどな
610: 名も無きハンターHR774 2018/05/06(日) 17:36:41.54 ID:iW3j0Mrq
>>609
だってWorldってtri枠じゃん
モンスターのモデリングから一新した新ナンバリングタイトルってWorldの前はtriしか前例がない

それに今までのモンハンって新作出ると数百円まで値崩れしてたじゃん?今値崩れしてるからと言って次のタイトルが出たからといってWorldはそこまで下がりするかね?そこまで加味したらどっこいだと思うけど
612: 名も無きハンターHR774 2018/05/06(日) 17:52:22.79 ID:Bt7XmKpJ
多分今で3000円切るレベルな訳だし半額以下な訳だろ?
下手したらフリプレベルまで落ちるかもなこのまま中古に流れたら
まぁ頼みの大型アプデが2回ともゴミじゃこうなるのは仕方ないね…
613: 名も無きハンターHR774 2018/05/06(日) 17:55:21.78 ID:mfihKq1g
>>612
盛りすぎ
618: 名も無きハンターHR774 2018/05/07(月) 01:03:21.42 ID:wtuKHclI
>>612
フリプは無いにしても福袋には大量に入れられそう
これから売りが加速されるだろうし
629: 名も無きハンターHR774 2018/05/07(月) 19:47:12.11 ID:zjmuJ4Xo
過去作品じゃじわじわ伸ばすことしか出来なかった海外人気を獲得したってのが喜ばしいでしょ
実際に評価がどうなのかは次回作の売上で見りゃいいんだから今ごちゃごちゃ言うことじゃない、それなのに急いで評価決定したがってるのはゲハの民くらいだよ
630: 名も無きハンターHR774 2018/05/07(月) 19:59:34.15 ID:ZYptuqDc
>>629
現状が糞だからアプデで良くなるだろうと期待した結果ww
大型アプデ2回ともゴミだった模様
もう発売から3ヶ月たってるし結論でてるでしょ
海外もアジアで主に売れてる時点でいつもとそんなに代わり無さそう
うりあげ予想サイトでもアメリカではDL込みで60万程度の売り上げだからなぁもちろんXbox版合わせてね
631: 名も無きハンターHR774 2018/05/07(月) 20:06:38.63 ID:uy8TBVq6
>>630
これがゲハの民か
642: 名も無きハンターHR774 2018/05/11(金) 20:44:26.70 ID:warWOc4b
どこが手抜きなのか具体的に教えてほしい
あ、痕跡ガチャとかは結構なのでそれ以外で。
645: 名も無きハンターHR774 2018/05/11(金) 21:38:47.47 ID:xHVuSGzg
>>642
どうして痕跡ガチャだめなの?あれこそ一番の水増しじゃないか
装飾品ガチャも手抜きだろう簡単にプレイ時間引き伸ばせるし
武器防具のデザインの手抜きも酷いだろデザイン手抜きで種類が少ないってそれいいとこ無いじゃん
歴戦モンスターも酷いからなあれ新モーションすら無いし
フィールドも古代樹と陸珊瑚で力尽きたのバレバレ
UIも手抜きしないでもっとちゃんと作ればもう少しマシになったろう
恐らく時間が無かったんだんだろうけど粗は多いよ
647: 名も無きハンターHR774 2018/05/11(金) 21:43:53.73 ID:yMKET9Nx
ネガティブまとめどうも
文句ばっか言っててもつまんねーだろ
少なくとも俺は楽しめてる
このスレで態々言うことでもねーしな
648: 名も無きハンターHR774 2018/05/11(金) 22:12:50.95 ID:LoQhV/1C
>>645
単純にしつこいから他の指摘しろよって話でしょ
649: 名も無きハンターHR774 2018/05/12(土) 01:35:07.66 ID:hR449Pg4
>>647
好きだからこそ文句が出るんだぜ
本当に嫌いだったら文句も言わず辞める
656: 名も無きハンターHR774 2018/05/14(月) 00:03:08.98 ID:RLYSaR4y
>>649
実際ヤバいのは最近の二作であるXX、ワールド共に凄い勢いで過疎化した事だよな
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523537594
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