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【アイディアファクトリー】毎年二万人死ぬ規模の戦争が最低でも十年は続いたから

【気がついたら】アイディアファクトリー総合113【23周年】

44: 助けて!名無しさん! 2018/06/20(水) 15:07:05.40 ID:zu+50KwO
ああ、あったなあ懐かしい
一般人応募キャラはフォース時代でもあったね。イルハートとか大出世してた
45: 助けて!名無しさん! 2018/06/20(水) 15:39:04.34 ID:3CyJU+LJ
>>44
ルドーラの元部下だっけ、で君主やってたよな
応募キャラだったんだ…

フェイフが可愛くて好きだった
初期能力は平凡だけど、強化アイテム全投入すればどのキャラも一線級になるのはいいよね
52: 助けて!名無しさん! 2018/07/01(日) 06:40:18.37 ID:3r267GkB
というか当時のスタッフとかもういないんじゃないの?
よく知らないけど
53: 助けて!名無しさん! 2018/07/01(日) 08:57:47.58 ID:8fuv32yR
>>52
桑名、東風輪、佐藤氏といった当時のコアスタッフは現在会長や社長になってる

ソースコード使い回せるとは思えない(というかジェネシスとか使い回されたらたまったもんじゃない)が
世界観については大丈夫だと思うんだけどな…
54: 助けて!名無しさん! 2018/07/01(日) 14:10:06.99 ID:3r267GkB
>>53
のし上がってんのかあ
それにしては今出してるソフトはなかなかアレだな
61: 助けて!名無しさん! 2018/07/26(木) 16:36:31.39 ID:FutNXX8J
>>45
イルハートの人はフォースファンサイトの最大手だったよ。
GOCめっきり更新なくなったよ

>>53
ジェネシスは正直クソだったなー。
主人公が魔王かするって設定でもっとヒロイックな感じかと思ったら無印、愛邪なみにあっさりだった。

アリサも羽生えてるから、スペクトラルジーンの姫の末裔かと思ったけど詳細語られなかったし。
74: 助けて!名無しさん! 2018/09/05(水) 23:09:41.02 ID:Tf+IPYHR
ちょっと、質問して良い?
SLGのスペクトラルフォースでヒロ以外の女の武将を処刑すると
「そんな、いやあー!!」「いや、いやあああっ」とか言うよね。
あの、アゼレアですら、処刑の時にそんなみっともないセリフを言う、
女性武将でヒロ以外に毅然とした態度で処刑されるキャラはいないの?
75: 助けて!名無しさん! 2018/09/06(木) 03:14:20.04 ID:Mbii35Nv
>>74
あれらの台詞は基本的にキャラ固有でなく汎用のものなので、可愛いキャラだとイヤーになりやすい
いかにも女戦士、といった風貌のキャラであれば毅然とした態度のが増えるんじゃないかと
76: 助けて!名無しさん! 2018/09/06(木) 06:39:28.90 ID:9hmsqZ2O
なんでマユラは男勝り口上なんです?
77: 助けて!名無しさん! 2018/09/06(木) 07:18:52.02 ID:e27FWaHh
>>74
ヒロは処刑時になんて言うんだっけ。
ヒロを処刑することが無いからわからん
78: 助けて!名無しさん! 2018/09/06(木) 08:23:48.20 ID:zSfXzdIq
>>75
ああ、なるほど、あれはみんな汎用セリフだったのね

>>76
マユラも毅然としたセリフ吐きそうだね

>>77
たしか「く、ここまでか・・・」だった筈
81: 助けて!名無しさん! 2018/09/11(火) 01:23:04.39 ID:Q3jjb3Au
ゲームはやれてないけど攻略本とかでニヨニヨし続けてる冥界移住希望者です。仲間に加えてください(´・ω・`)
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82: 助けて!名無しさん! 2018/09/11(火) 01:28:07.47 ID:p3n80dHu
>>81
ぶっちゃけゲームより設定の方が面白いシリーズだからいいのよ…
でもスペクトラルフォース2は悪くない出来だしゲームアーカイブスにあってプレイしやすいからオススメ
新生魔王軍が初っぱなゴブリンに滅ぼされた!とかアクシデント起きたりして楽しいぞ
89: 助けて!名無しさん! 2018/09/11(火) 22:49:03.61 ID:Q3jjb3Au
>>82
ブレイドだけは持ってるけどPS1はとうにぶっ壊れてる…アーカイブで2買います
最初に興味持ったのがGOCのOP(曲が前から好きだった)、攻略本とか読んで割とネバーランド面白いんじゃね?と気が付いたら設定とかストーリー調べ倒してた…
155: 助けて!名無しさん! 2019/01/10(木) 16:44:36.45 ID:UzE3qCT7
ブリガンダインやった方が面白いよ?
156: 助けて!名無しさん! 2019/01/10(木) 19:32:29.68 ID:7Yi2wG7G
スペフォはキャラの良さも勿論だけど
1000vs1000と大規模でありつつ、シンプルで遊びやすいのが魅力だよな
信長とかHOIに手を出してみたら余裕で挫折したもの…

数字の増減だけじゃなくちゃんと兵士が一人一人動いて
必殺技でまとめて吹っ飛んでくのが豪快で好き
160: 助けて!名無しさん! 2019/01/23(水) 16:38:49.46 ID:24PDzJRa
>>155
どっちも面白いよ?発売時期も近いし。

個人的には両作イメージちょっと被る。
1作目がラスボスが顔見せだけで終了…
の未完成でゲーム発売した感。
でも、2作目でキッチリガッツリ作り込んで
ラスボスとの対決も有った辺り。

愛邪はシステム面等、向上した点は有ったけど
前作よりスカスカになった箇所も
多かったから正統進化とは感じない。
161: 助けて!名無しさん! 2019/01/23(水) 18:40:35.94 ID:aX2cY5cv
>>160
愛邪はイベント会話すかすかなのが微妙
あと、元のコンセプトであった正義は一つではないってのがムロマチでボヤけてしまったのがな
162: 助けて!名無しさん! 2019/01/24(木) 00:43:45.51 ID:Q0f933+N
>>161
愛邪はソフトより先に攻略本を買って
しまったんだけど、最初の各国紹介及び面子。
イプシロイア、無名兵団…おっ
エルフ、クリアスタ、冥界軍…おおっ
魔王軍…うおおおっ!?
ドウム…?!なにこれ。
ムロマチ…え?!は?!なにこれ?

ストーリーとキャラ面、ひっくり返し過ぎたと
アレは思う。ついでに不如帰とブルー不憫。

前作から良くなった面も有るには有ったが。
10ヵ国くらいでみっちり遊んだし。
164: 助けて!名無しさん! 2019/01/28(月) 22:54:23.43 ID:4LnwY2ez
>>156
1000人単位の規模でドンパチやりすぎて人口激減しちゃったから
GOCだとあんなしょぼい人数での合戦になっちゃったのかな・・・?
165: 助けて!名無しさん! 2019/01/30(水) 09:38:25.36 ID:kAVG9ctG
>>164
毎年二万人死ぬ規模の戦争が最低でも十年は続いたからそれこそうん十万人単位で人口は減ってるよね
戦死者だけでそれだから関連する死者も含めたら五十万人は死んでるんじゃないかな(なおスケルトンとかも人換算)
引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1523434919
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